Video: Wie erstelle ich mir ein Ereignis? 2025
Das Ereignis Erstellen löst eine zugewiesene Aktion aus, die Sie zu Beginn des Spiels oder beim Betreten eines neuen Raums durchführen möchten. Das Create Event eignet sich am besten zum Initialisieren von Variablen, zum Starten von Time Lines, zum Festlegen von Pfaden und so weiter. Dies sind die Arten von Aktionen, die Sie zu Beginn des Spiels ausführen möchten oder wenn eine Instanz zum ersten Mal im Spiel erscheint und Sie sie nur einmal ausführen müssen.
Sie können auch das Ereignis erstellen verwenden, um ein Objekt mit einer Anfangsgeschwindigkeit zu versehen, wenn die Instanz im Raum erscheint. Dies ist nützlich, wenn Sie ein Spiel machen, in dem ein Flugzeug kontinuierlich nach oben fliegt.
Eine andere Verwendung für das Erstellungsereignis ist, wenn ein Aufzählungszeichen ausgelöst wird. Wenn der Spieler in diesem Fall die Leertaste drückt, um zu schießen, löst dies eine Aktion zum Erstellen einer Instanz aus (dies ist eine Aktion, kein Ereignis), die die Erstellung des Aufzählungsobjekts auslöst.
Dieses Erstellungsereignis wird ausgelöst, wenn eine Instanz dieses Objekts im Raum erscheint (wenn der Spieler eine Kugel abschießt) und die Aktionen Geschwindigkeit, Ton und Bewegung ausgelöst werden. Diese Abbildung zeigt das Erstellungsereignis mit den Aktionen für das Aufzählungsobjekt. Denken Sie daran, dass alle diese Aktionen stattfinden, wenn die Instanz zum ersten Mal im Raum erscheint.
