Zuhause Persönliche Finanzen Erstellen eines Rennpferde-Charakters in MicroWorld EX - Attrappen

Erstellen eines Rennpferde-Charakters in MicroWorld EX - Attrappen

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Anonim

Führen Sie die folgenden Schritte aus, um ein Pferd in MicroWorld EX zu erstellen und dann dem OnClick-Feld einfache Befehle hinzuzufügen, um seine Rennbewegung zu erstellen.:

  1. Klicken Sie in der Symbolleiste auf die Schaltfläche "Eine Schildkröte erstellen". Klicken Sie auf den Arbeitsbereich, um eine Schildkröte auszubrüten. Ziehen Sie die Schildkröte an den Anfang von Spur 1.

  2. Geben Sie in der Kommandozentrale den Befehl seth 90 ein und klicken Sie auf der Tastatur auf die Eingabetaste (Windows) bzw. die Eingabetaste (Mac).

    Dieser Befehl setzt die Schildkröte-Überschrift (seth) - die Richtung, auf die sie zeigt - nach Osten (90)

  3. Klicken Sie in der Palette "Malerei / Clipart" auf die Schaltfläche "Animation".

    Die Animationstaste bietet animierte Formen, die Ihre Schildkröte tragen kann.

  4. Als nächstes müssen Sie die drei animierten Pferde der Schildkröte hinzufügen. Scrolle nach unten zu den braunen Pferdeformen. Klicken Sie auf die erste Pferdeform und halten Sie dann die Umschalttaste gedrückt und klicken Sie auf die letzte Pferdeform.

    Alle Pferdeformen sind ausgewählt.

  5. Klicken Sie im Arbeitsbereich auf die Schildkröte.

    Die Schildkröte trägt jetzt die animierte Folge von Pferden. Beachten Sie, dass Sie nur eine Form sehen, wenn sich das Pferd nicht auf dem Bildschirm bewegt.

  6. Schließen Sie die Mal- / Clipart-Palette, indem Sie auf die X-Schaltfläche klicken.

  7. Obwohl Sie nicht alle drei Pferde sehen können, können Sie überprüfen, ob sich alle Pferdeformen im Schildkrötenrucksack befinden. Klicken Sie mit der rechten Maustaste (Windows) oder bei gedrückter Strg-Taste (Mac) auf die Schildkröte und wählen Sie im Popup-Menü die Option "Rucksack öffnen". Auf der Registerkarte Rucksackstatus zeigt das Feld Form die Formnamen horse5, horse6 und horse7 an.

    Beachten Sie, dass der Rucksack auch anzeigt, dass die Überschrift der Pferdeschildkröte 90 (Grad) von dem in Schritt 2 ausgegebenen Befehl entfernt ist.

  8. Wechseln Sie bei geöffnetem Pferderucksack zur Registerkarte "Regeln". Typ fd random 10 warte 1 im OnClick-Feld und setze es auf Forever

Der random 10-Befehl erzeugt bei jeder Ausführung eine Zahl von 0 bis 9. Jedes Mal, wenn das Pferd einen Schritt macht, bewegt es sich um eine andere Distanz vorwärts. Dies erzeugt Variationen in der Geschwindigkeit des Pferdes, wodurch das Pferd jedes Rennen anders laufen lässt.

Zufall schafft einzigartige Bedingungen für jedes Rennen, damit jedes Pferd gewinnen kann! Der Befehl wait 1 fügt eine Pause von 0,11 Sekunden zwischen jeder Bewegung des Pferdes ein und verlangsamt das Tempo des Laufens, um realistischer zu erscheinen.

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