Java-Operatoren - Dummys
Ein Operator bezeichnet eine mathematische Operation oder eine andere Operation, die an Operanden ausgeführt werden kann. Java hat arithmetische Operatoren, relationale Operatoren (auch als binäre Operatoren bekannt) und logische Operatoren (auch als boolesche Operatoren bekannt). Arithmetische Operator Beschreibung + Addition - Subtraktion * Multiplikation / Division% Rest ++ Inkrement - Dekrement + = ...
Java: Ausführen von Basic Array Tasks - Dummies
Ein Array in Java ist einfach eine Liste. Es kann eine Liste von irgendetwas sein - irgendein primitiver oder Objekttyp. In den meisten Fällen ist ein Array eine Liste ähnlicher Elemente. Wenn Sie beispielsweise ein int-Array erstellen, sind alle Elemente in dieser Liste int-Werte. Die folgenden Abschnitte beschreiben, wie ...
Java Schlüsselwörter und Bezeichner - Dummies
Die Sprache Java verwendet zwei Arten von Wörtern: Schlüsselwörter und Bezeichner. Sie können erkennen, welche Wörter Schlüsselwörter sind, da Java nur 50 davon hat. Hier ist die vollständige Liste: abstract continue für neuen Schalter assert default goto package synchronisiert boolean do wenn privat diese break double implementiert protected throw byte else import public löst case ...
Java: Variableninhalt mit unären Operatoren modifizieren - dummies
Binäre Operatoren in Java sind solche, die zwei Operanden benötigen (Variablen oder Konstanten) zu arbeiten. Ein unärer Operator ist einer, in dem Sie nur den Operator und seinen zugehörigen Operanden benötigen. In den folgenden Abschnitten werden unäre Operatoren beschrieben, z. B. solche, die zum Inkrementieren oder Dekrementieren des Werts in einer Variablen verwendet werden. Unäre Operatoren führen eine Operation aus ...
Java Programmieren: Hinzufügen, Animieren und Beleuchten von Objekten in 3D - Dummies
Das Erstellen einer virtuellen 3D-Welt ist in JavaFX einfacher als je zuvor. In diesem Beispiel lernen Sie, Ihrem JavaFX-Programm eine Kugel hinzuzufügen, sie zu animieren und ihr eine Lichtquelle hinzuzufügen. Erster Schritt: Eine Kugel hinzufügen Zuerst fügen Sie eine Kugel hinzu, die durch die Kugel-Klasse dargestellt wird. Der Sphere-Konstruktor akzeptiert nur einen einzigen Parameter, ...
Java Programming Challenge: Tic-Tac-Toe als Applet ausführen - Dummies
Diese Programmieraufgabe besteht darin, die Swing-Version der Tic-Tac-Toe-Anwendung zu konvertieren, die Sie für Java Programming Challenge erstellen: Hinzufügen einer GUI zum Tic-Tac-Toe-Programm in ein Applet. Sie müssen nur ein paar Modifikationen an dem Code vornehmen, damit es funktioniert, aber diese Änderungen sind der Schlüssel zum Verständnis einer Swing-Anwendung ...
Java Programming Challenge: Speichern von Tic-Tac-Toe - Dummies
Diese Programmieraufgabe ist relativ einfach : Beginnend mit der Swing-Version des Tic-Tac-Toe-Spiels, das Sie als Reaktion auf die Java-Programmieraufgabe erstellt haben: Fügen Sie dem Tic-Tac-Toe-Programm eine grafische Benutzeroberfläche hinzu, um den Status des Spiels zu speichern. Disk-Datei, das gespeicherte Spiel später wiederherstellen und fortsetzen ...
Java Programming Challenge: Hinzufügen einer GUI zum Tic-Tac-Toe-Programm
In der Java-Programmier-Challenge: Ein einfaches Tic-Tac-Toe-Spiel, bei dem Sie herausgefordert wurden, ein konsolenbasiertes Programm zu schreiben, das das einfache Tic-Tac-Toe-Spiel spielt. Die Java-Programmierherausforderung besteht darin, Swing zu verwenden, um eine grafische Benutzerschnittstelle (GUI) zu dem Programm hinzuzufügen. Die GUI sollte der hier gezeigten ähneln. Die Benutzeroberfläche für eine ...
Java-Programmierung: Haben Sie ein 32-Bit- oder 64-Bit-Betriebssystem? - Dummies
Um Java-Programme für Android-Geräte zu schreiben, müssen Sie Java und das Android SDK auf Ihrem Computer installieren. Java kommt in zwei Varianten: 32-Bit und 64-Bit. Das Android SDK verfügt über dieselben zwei Varianten. Damit das Android SDK mit Java funktioniert, muss das Java-Flavor mit dem Android SDK übereinstimmen ...
Java Programming Challenge: Ein einfaches Tic-Tac-Toe-Spiel - Dummies
Ihre Mission , wenn Sie sich entscheiden, es zu akzeptieren, ist es, ein Java-Programm zu erstellen, das ein Spiel von Tic-Tac-Toe mit dem Benutzer spielen kann. Wie Sie wahrscheinlich wissen, ist Tic-Tac-Toe ein einfaches Spiel, das normalerweise mit Papier und Bleistift gespielt wird. Zuerst machen Sie ein einfaches 3 x 3 Raster auf dem Papier. Dann wechseln zwei Spieler ab ...
Java Programming Challenge: Hinzufügen von Klassen zum einfachen Tic-Tac-Toe-Programm
In dieser Herausforderung verbessern Sie Ihr Tic-Tac-Toe-Spiel, indem Sie eine Java-Programmierklasse hinzufügen, die es dem Programm erlaubt, rudimentäre Anstrengungen in Richtung Strategie zu unternehmen, um die Bewegungen des Computers zu bestimmen. In Java Programming Challenge: Ein einfaches Tic-Tac-Toe-Spiel sind Sie aufgefordert, ein Programm zu schreiben, um das einfache Spiel Tic-Tac-Toe zu spielen. In dieser Herausforderung ...
Java Programmierung für Android: Installieren Sie Software-Tools, um loszulegen - Dummies
, Bevor Sie schreiben können Java-Programme für Android-Geräte benötigen einige Softwaretools. Wenn Sie eine alte Hand bei der Installation von Software sind, und wenn Ihr Computer nicht eigenartig ist, werden diese Schritte Ihnen wahrscheinlich gute Dienste leisten. Besuchen Sie die Website Java-Programmierung für Android-Entwickler für Dummies und laden Sie eine Datei herunter, die Programmbeispiele enthält. Besuchen Sie Java ...
Java Programming Challenge: Die Türme von Hanoi rekrutieren - Dummies
Diese Herausforderung hilft dir, deine Programmiertalente einzusetzen ein Java-Programm zu schreiben, das die erforderlichen Schritte zur Lösung eines Towers of Hanoi-Puzzles mit der Anzahl der Festplatten ausgibt. Die Türme von Hanoi ist ein klassisches Logikrätsel, das aus drei vertikalen Stiften und einer Anzahl von Scheiben mit verschiedenen Durchmessern besteht. Each ...
Java: Wiederholung und die For-Schleife - Dummies
In Java, wie in der realen Welt gibt es viele mal wenn du etwas wiederholst. Ebenso müssen Anwendungen Aufgaben wiederholen. Einmal zu tun, reicht in einigen Fällen nicht aus. In diesem Kapitel erfahren Sie, wie Sie dieselbe Aufgabe mehrmals ausführen können. Eine Wiederholungsschleife besteht aus einer speziellen Struktur, die verfolgt, wann ...
Java Programming Challenge: Hinzufügen von Arrays zum einfachen Tic-Tac-Toe-Programm
Diese Java-Programmieraufgabe baut auf den vorherigen Herausforderungen in dieser Tic-Tac-Toe-Serie auf und testet Ihre Fähigkeit, Arrays zu verwenden - zwei davon sogar. In Java Programming Challenge: Ein einfaches Tic-Tac-Toe-Spiel und Java-Programmierung Challenge: Hinzufügen von Klasse zum einfachen Tic-Tac-Toe-Programm Sie sind aufgefordert, ein Programm zu schreiben, um die ...
Java Programmierung: Eine Zeile nach der anderen lesen - Dummies
In diesem Java-Code-Listing, dem payOneEmployee Die Methode veranschaulicht einige nützliche Tricks zum Lesen von Daten. Insbesondere hat jeder Scanner, den Sie erstellen, eine nextLine-Methode. (Möglicherweise verwenden Sie diese nextLine-Methode nicht, aber die Methode ist trotzdem verfügbar.) Wenn Sie die nextLine-Methode eines Scanners aufrufen, erfasst die Methode alles bis zum Ende von ...
Java Programmierung: Aus einer Datei lesen - Dummies
Viele Java-Programme lesen Zeichen von der Tastatur des Computers. Diese Programme verwenden Dinge wie Scanner, System. in und nextDouble - Dinge, die in Java's API definiert sind. Das DoPayroll-Programm in dieser Liste gibt dieser Geschichte einen neuen Dreh. Anstatt Zeichen von der Tastatur zu lesen, liest das Programm Zeichen aus der EmployeeInfo. txt-Datei. Die Datei lebt ...
Java Programmierung: Dem Computer etwas zu sagen - Dummies
In Listing 1 unten eine Explosion von Java-Code. Wie alle unerfahrenen Programmierer wird erwartet, dass Sie dem Code demütig nachschauen. Aber sei nicht eingeschüchtert. Wenn Sie den Dreh raushaben, ist das Programmieren ziemlich einfach. Ja, es macht auch Spaß. Listing 1: Ein einfaches Java-Programm / * * Ein Programm zum Auflisten der ...
Java Programming Challenge: Erstellen einer einfachen Turing-Maschine - Dummies
Im Jahr 1936, Mathematiker Alan Turing konzipiert eine täuschend einfache Art von Rechenmaschine namens Turing Machine. Turing hat nie eine Turingmaschine gebaut. Stattdessen war es ein hypothetisches Gerät, das er zusammengestellt hatte, um das Studium der Berechenbarkeit zu unterstützen - das heißt, ob komplexe Probleme durch Rechenschritte gelöst werden können und ob ...
Programmieren mit Java: Wiederverwenden von Namen in Ihrer Android-App - Dummies
Es gibt ein paar Dinge Sie möchten darüber nachdenken, wenn Sie Namen in Ihrer Android-App wiederverwenden. Sie könnten zwei Java-Variablen - bag1 und bag2 - deklarieren, um auf zwei verschiedene BagOfCheese-Objekte zu verweisen. Das ist gut. Aber manchmal funktioniert es genauso gut, nur eine Variable zu haben und sie für das zweite Objekt wiederzuverwenden ...
Java: Setzen Sie Ihre Klasse auf gute Verwendung - Dummies
Die Employee-Klasse in der Liste hat keine Hauptmethode Es gibt also keinen Ausgangspunkt für die Ausführung von Code. Um diesen Mangel zu beheben, schreibt der Programmierer ein separates Programm mit einer Hauptmethode und verwendet dieses Programm, um Employee-Instanzen zu erstellen. Diese Code-Auflistung zeigt eine Klasse mit einer Hauptmethode - eine, die die ...
Java's Wrapper-Klassen - Dummies
Der Unterschied zwischen primitiven Typen und Referenztypen ist eine der umstrittensten Eigenschaften von Java, und Entwickler beschweren sich oft über die Unterschiede zwischen Grundwerten und Referenzwerten. Jeder primitive Typ wird in die Sprache gebacken. Java hat acht primitive Typen. Jeder Referenztyp ist eine Klasse oder eine Schnittstelle. Sie können eigene definieren ...
Java Programmierung: Erstellen einer Unterklasse - Dummies
Wenn Sie ein objektorientiertes Programm in Java schreiben, beginnen Sie mit über die Daten nachzudenken. Du schreibst über Konten. Also, was ist ein Konto? Sie schreiben Code zum Bearbeiten von Schaltflächenklicks. Was ist ein Knopf? Sie schreiben ein Programm, um Gehaltsschecks an Mitarbeiter zu senden. Was ist ein Angestellter? In diesem Beispiel ist ein Mitarbeiter jemand mit ...
Java: Einfache If-Anweisungen verwenden - Dummys
Eine bedingte Anweisung in einer Java-Anwendung beginnt mit einer Bedingung und endet mit eine Aufgabe. Sie verwenden jeden Tag bedingte Anweisungen. Ein weiteres Beispiel für eine bedingte Anweisung ist: "Wähle den Artikel, der deinem Alter am ehesten entspricht, aus dieser Liste für deinen Preis. "Programme können diese Art von bedingten Anweisungen auch verwenden! Die wichtigsten ...
Java Programming und Loop Iterations - Dummies
Um die Schleifen Ihres Java-Programms einfacher zu schreiben und zu verstehen, brauchen Sie zu wissen, wie sich die break- und continue-Anweisungen von Java auf Schleifeniterationen auswirken. Javas break-Anweisung Schauen Sie sich das Programm unten an. Das Programm erzeugt zufällig eine Zahl von 1 bis 10 und fordert den Benutzer wiederholt auf, diese Zahl zu erraten. ...
Java's ArrayList Klasse - Dummies
Mit dem ArrayList Paket (Paket: Java. Util) in Java können Sie einen speziellen Typ erstellen und pflegen des Sammlungsobjekts: eine Array-Liste. Eine Array-Liste ähnelt einem Array, verhindert jedoch viele der häufigsten Probleme bei der Arbeit mit Arrays, insbesondere die folgenden: Eine Array-Liste passt sich bei Bedarf automatisch selbst an. Eine Array-Liste ...
JavaScript Für Dummies Cheat Sheet - dummies
JavaScript öffnet Ihnen Webseiten, damit Sie interaktive Funktionen hinzufügen können Benutzerfreundliche Berührungen. Natürlich müssen Sie wissen, wie Sie JavaScript in vorhandenen Code einpassen und was Sie eingeben müssen, um die gewünschten Effekte zu erzielen. Und wenn die Dinge nicht gut funktionieren, brauchen Sie vielleicht ein wenig Hilfe bei der Fehlersuche ...
Java: Was ist erweiterte String-Manipulation? - Dummies
Die meisten Java-Anwendungen verwenden starke Zeichenfolgen, da Zeichenfolgen eine Datenform sind, die der Mensch leicht versteht. Außerdem bieten Strings Flexibilität, die andere Datentypen nicht bieten. Wenn Sie beispielsweise mit einer Zeichenfolge arbeiten, können Sie Zahlen und Text miteinander kombinieren. Ein String kann jede Art von Information enthalten, die Sie mögen. Darüber hinaus ...
Java: Verwenden relationaler und bedingter Operatoren - dummies
Relationale und bedingte Operatoren in Java versuchen, den Wahrheitswert zu ermitteln - ob etwas wahr ist oder nicht - eines Ausdrucks. Die Operation führt zu einer booleschen Ausgabe, die eine Anwendung bei der Entscheidungsfindung unterstützt. Die häufigsten Beziehungen sind Vergleiche zwischen zwei Operanden, die die folgenden Operatoren verwenden: <: less than <=: less ...
Halten Sie Dinge einfach mit Java-Klassen - Dummies
Die meisten Computerprogramme arbeiten vollständig im virtuellen Bereich. Sie haben keine Ziegel, Nägel oder Träger. So können Sie ein ziemlich kompliziertes Computerprogramm in Minuten schreiben. Selbst ohne Muskel und ohne schwere Ausrüstung können Sie eine Struktur schaffen, deren Komplexität mit der vieler komplizierter physikalischer Strukturen konkurriert. Sie, der Entwickler, haben die Macht ...
Javas Logical Operators - dummies
Java verfügt über alle Operatoren, die Sie zum Mischen und Vergleichen logischer Tests benötigen. Die Operatoren werden in dieser Tabelle angezeigt. Überprüfen Sie jedes Operatorsymbol, seine Bedeutung und ein Beispiel. Logische Operatoren Operator Symbol Bedeutung Beispiel && und 5
Java: Verwenden Sie Arrays mit zwei Dimensionen oder mehr - Dummies
In Java, den Elementen eines Arrays kann ein beliebiger Objekttyp sein, einschließlich eines anderen Arrays. Dies wird als zweidimensionales Array bezeichnet - oder (manchmal) als Array von Arrays. Zweidimensionale Arrays Um ein zweidimensionales Array zu deklarieren, listen Sie einfach zwei Sätze von leeren Klammern auf, wie folgt: int numbers [] []; Hier sind Zahlen ein zweidimensionales ...
Java: Arbeiten mit Festplatten-Dateien - Dummies
Einige Java-Programme lesen Zeichen von der Tastatur des Computers. Der Java-Code in dieser Liste liest jedoch Zeichen aus einer bestimmten Datei. Die Datei in diesem Beispiel (mit dem Namen EmployeeInfo.txt) befindet sich auf der Festplatte des Computers. Java importieren. Nutz. Scanner; Java importieren. io. Datei; Java importieren. io. IOException; public class DoPayroll {public static void main (Zeichenfolge args []) löst IOException aus {Scanner diskScanner ...
Java: Arbeiten mit Operatoren - Dummies
Operatoren sind ein wesentlicher Bestandteil der Java-Anwendungsentwicklung. Sie tun genau so, wie ihr Name impliziert - sie arbeiten mit dem Wert, der in irgendeiner Weise in einem primitiven Typ oder Objekt enthalten ist. Wie es genau auf den Wert einwirkt, hängt vom Bediener ab. In einigen Fällen ändert ein Operator den Wert in der Variablen, ...
Lokale Variablen in Java - Dummys
Eine lokale Variable in Java ist eine Variable, die innerhalb des Körpers einer Methode deklariert ist. Dann können Sie die Variable nur innerhalb dieser Methode verwenden. Andere Methoden in der Klasse wissen nicht einmal, dass die Variable existiert. Hier ist ein Programm, das eine lokale Variable verwendet: public class HalloApp {public static void main (String [] args) ...
Logische Operatoren in Java - Dummies
Ein logischer Operator (manchmal ein "boolescher Operator" genannt) in der Java-Programmierung ist ein Operator Das gibt ein boolesches Ergebnis zurück, das auf dem booleschen Ergebnis von ein oder zwei anderen Ausdrücken basiert. Manchmal werden Ausdrücke, die logische Operatoren verwenden, als "zusammengesetzte Ausdrücke" bezeichnet, da der Effekt der logischen Operatoren darin besteht, zwei oder ...
Wissen Warum Java und XML Mesh - Dummies
Java und XML sind die Grundlagen einer neuen Generation von Anwendungen und Web Dienstleistungen. Falls Sie nicht davon überzeugt sind, dass sowohl XML als auch Java plattformübergreifend portabel sind, schauen Sie sich diese Fakten zu den beiden Technologien an: In seiner kurzen Lebensdauer ist XML zum weltweiten Standard für die Darstellung strukturierter, selbstbeschreibender Daten geworden. Die XML-Registrierungslisten ...
Was Sie über die Größe Ihres Java-Codes wissen sollten - Dummys
Bei der Codierung In Java sollten Sie die tatsächliche Größe Ihres Codes berücksichtigen. Betrachten wir ein Beispiel. Aber zuerst. Hier sind die neuen Wortschatzwörter von heute: "advift (fore-gift)" n. Eine Prämie, die ein Leasingnehmer bei Abschluss eines Leasingvertrags an den Leasinggeber zahlt. vorstehend (hier-in-vor-dem) adv. In einem früheren Teil ...
Logische Fehler in Java - Dummies
Logische Fehler in der Java-Programmierung können extrem schwer zu finden sein, da sie keine Art der Codierung Problem oder ein Fehler bei der Verwendung von Java-Sprachelementen. Der Code läuft perfekt wie geschrieben - er führt einfach nicht die Aufgabe aus, die Sie erwartet haben. Infolgedessen können logische Fehler ...
Mathematik und NumberFormat Klassen - Dummies
Java-Klassen bilden die Grundlage für Ihre Programme. Mit den Klassen Java Math und NumberFormat können Sie Zahlenwerte programmieren sowie Zahlen und Währungen formatieren. Die Math-Klasse Methode Beschreibung num abs (num y); Der absolute Wert von y (num kann ein beliebiger numerischer Datentyp sein) num max (num y, num z); Maximum von y und z ...